Записи с темой: давай поговорим (список заголовков)
23:33 

***

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Не буду делать великой тайны, о чьем флэшмобе я хочу написать. Да, я иногда проглядываю ленту ПЧ, и увидела это у Фета. Про игру-обмен фанфиками по ориджиналам. Плохого тоже ничего сказать не хочу, просто я прочитала эту запись и задумалась. Если опустить то, что я великий лентяй, чтобы подписываться на подобные вещи, хотела бы я в этом участвовать? Представила, что кто-то напишет по моим ориджам фик... и содрогнулась. Да ни в жизни. Если, не дай боже, я когда-нибудь выйду в тираж, я видеть не хочу, как кто-то берет и делает что-то с моими персонажами.
Неужели кому-то этого действительно может хотеться? ><

@темы: давай поговорим, литература, заметки на полях рукописей

00:12 

***

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Анекдот.
Идет экзамен в мед. институте. Молодой преподаватель вызывает первую студентку.
Он: - Что у меня 12 сантиметров?
Она: - *смущаясь* Хи-хи-хи...
Он: - Неуд. Следующая.
История повторяется. Преподаватель вызывает третью, четвертую, пятую... Наконец:
Он: - Что у меня 12 сантиметров?
Она: - Двенадцатиперстная кишка!
Он: - Молодец. А теперь пойди скажи подружкам, что хи-хи у меня 25 сантиметров!

Это я к чему? Отправившись в очередной раз насиловать Яндекс вопросом о специфическом костюме, я, во-первых, ничерта не нашла, во-вторых, наблюдала диалоги формата "вопрос - ахаха, как много может вопрос сказать о его авторе". Господа, если у вас человек, интересующийся, что носит священник под сутаной, сразу записывается в категорию извращенцев, задумайтесь для начала о собственном мировосприятии. А мне по-прежнему нужно знать, надевают они штаны или там только то, что называют исподним (рубаха, брэ всякое и пр.), потому что мне нужно как-то одевать героя, бле.
Иногда меня вымораживает современное общество, да.

@темы: заметки на полях рукописей, давай поговорим

23:11 

Полуночная философия

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
22:56 

Однажды в сказке...

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Отсмотрела три сезона Once upon a time и хочу травы как у сценаристов. Хочу еще. Последние две серии - это, пожалуй, самое прекрасное, что было в этом кино. Последние две серии и Румпельштильцхен. Несмотря на то, какое фуфуфу с ним сделали в последнем сезоне.
В общем, я че хочу сказать. Вся эта штука жутко напоминает мне ролевку :З Скорее хорошую, чем плохую, с людьми, которые реально в роли. Но при этом все же современные люди. Вот. И оно вдохновляет меня вернуться к мастеренгу. На самом деле, у меня довольно давно лежит один проект, и люди, которые его поверхностно видели, заявляли мне как один, что это с вот этого самого "Однажды в сказке". Собственно, так я и пришла к сериалу. Если опустить наличие сказочных персонажей в современном мире, ничего общего у них нет, но все помнят, что Делириум в глазах общественности тоже был калькой с Аномалии, но мы как-то пережили.

Кроме чисто фэнского, есть две вещи, которые зацепили меня в этом сериальчике. Первая - как ролевика и мастера. Это эстетика смерти (и в более широком смысле - уходов) и воскрешения. В очередной раз я убедилась, что воскрешения и чудесные спасения чуть менее чем полностью - зло. Не хочу спойлеров, так что без конкретики. Но когда мы расстаемся с героем один раз, затем он вышибает нам слезу, обреченный на верную гибель, потом снова расстается "навсегда" с любимой женщины, то в итоге на сцене его похорон ты думаешь: "Господи, надеюсь, он уже с концами". Потому что этот до безобразия живучий тип начал тебя раздражать еще после первого своего "воскрешения". И вместо трогательного финала мы имеем усталое "наконец-то". Не говоря уже о том, что в случае конкретно вот этого якобы абстрактного персонажа у меня даже возникло подозрение, что его убрали по многочисленным просьбам фанатов, чтобы расчистить место для кандидата получше.
Словом, нужно вовремя остановиться.
Причем здесь ролевые игры? Ну, я не знаю, в какие игры играете вы, а я прошла через миры с возможностью воскрешения. Почти всегда это доводится до абсурда, потому что у игроков есть две главные мотивации: выжить и выиграть. За недостатком фантазии вторая стремиться обломать окружающим первую. Понятно, что неуемное воскресание - это закономерное следствие, и бороться надо в первую очередь не с ним, а с жаждой игрового убийства. Это сложно. Проще запретить воскрешение. Или не запрещать. Можно сделать вообще радикально: запретить смерть. Такое я тоже видела. И знаете... Несмотря на то, что на фантазию свою я никогда не жаловалась, это было чертовски неудобно - полная невозможность убить персонажа. Не делайте так. Лучше воспитывайте ролевую культуру, чтобы убийство было сложным моральным шагом, а не самым простым путем достижения цели.
Причем здесь сериал? Можно посмотреть на себя со стороны)

Вторая вещь - достаточно интересное раскрытие главной вечной темы: борьбы добра и зла. Несмотря на то, что кино откровенно сказочное, со свойственным жанру морализаторством, мне нравится, как раскрывается в лицах эта идеализированная установка "герои - правы, злодеи - злы". Во-первых, я не увидела там ни одного концентрированного картонного злодея. У антагонистов сложная судьба, убедительная мотивация и порой очень весомые причины быть злыми. Очень неоднозначное "добро", которому временами стоило бы надавать по лицу. Там много очень запутанных взаимоотношений и отдавленных в прошлом мозолей, но в принципе можно привести одну единственную сцену. Она повторялась несколько раз в разных обстоятельствах, но сводилась примерно к следующему: злодей пересиливает себя, совершает героический поступок, спасая всехние жопы, жопы несказанно радуются своему спасению, а злодей снова один, снова презираем, снова никто в него не верит. И к этому же - как пытаются меняться "отрицательные" персонажи в лучшую сторону. Во-первых, на них неизменно давят. Во-вторых, почти не оказывают при этом поддержки в светлых начинаниях. Видно, как им сложно переступать через себя, через свои привычки и пороки, становиться лучше, светлее, чище... А потом кто-нибудь добрый подкладывает очередную свинью - и следует закономерный срыв. Да-да, и снова одиночество, непонимание, презрение.
Нет, я в этом сериале не на темной стороне, но я очень хорошо ее понимаю.

В целом, в сериале есть многое, что бы я позаимствовала для своих проектов. На уровне даже не идеи, а идейности. Но я не буду пока об этом говорить ничего конкретного)

@темы: давай поговорим, кино, глазами демиурга

15:28 

О прекрасном

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Так получилось, что сегодня побывала в двух филиалах художественного салона, видела картину маслом. Ну, в прямом смысле. В обоих точках висят две совершенно одинаковые картины, только рамы разные. Даже спросила во втором, а не принт ли это. Нет, не принт, масло, живопись. Нет, ну ладно тема наших Трех Братьев сама по себе уже боян от искусства. Ракурс удачный у них, видимо, тоже один. Ладно, чувак рисует по фотографии. Хотя уж как-то слишком четко текстура холста видна и совсем не видно мазков. Для масла. Хотя я нуб и не разбираюсь.
В общем-то, не так важно, обманывает ли художник покупателя или это действительно живопись. Мне снова хочется поговорить об искусстве "на поток". Какой смысл покупать картину, чтобы увидеть потом ее брата-близнеца в чужом доме? Это же хуже, чем две дамы в одинаковых платьях. Возможно, мои взгляды устарели, но приобретая предмет искусства, я рассчитываю на его уникальность. Можно купить и принт, конечно. Когда я работала в сувенирке, у нас были вполне годные напечатанные на холсте картины. Я даже сама хотела заказать себе такую, да и до сих пор хочу. Но я предполагаю это как предмет декора, а не предмет искусства. То есть, в моем понимании, много одинаковых картин - это уже ремесленничество. И ремесленников сейчас очень много. Рукоделие, названное модным словом хэндмэйд, стало немыслимо популярным хобби и, с учетом возможностей интернета, хлынуло на рынок. То, что раньше делалось для себя и какого-то узкого круга в подарок, теперь вполне себе товар. И я прекрасно понимаю, что даже при изготовлении на поток, даже одним автором, все изделия ручной работы будут разными, но заметить эту разницу можно только при внимательном рассмотрении двух положенных рядом вещей. В прошлый раз меня спросили, что я имею против изготовления на продажу вещей одного профиля. Ничего не имею. Плести только ловцы снов и плести ловцы снов с одним и тем же дизайном - вещи разные. Я говорю о последнем явлении и в конечном итоге возвращаюсь к вопросу - кому это надо? Покупая штуку ручной работы, мы платим в том числе за труд мастера, его потраченное время и, гипотетически, за уникальность товара. Но в потоковой продукции уникальности нет. Души в ней тоже нет - или вы правда верите, что делая на продажу 100500ю брошку по одной и той же схеме, человек вкладывает в этот труд что-то, кроме желания заработать? Я - нет, я думаю о людях исключительно плохо. И в итоге получается что? Мы просто переплачиваем непонятно за что, за вещи, с которыми куда лучше справилась бы машина.
Короче, эти картины меня расстроили. Я бы, наверное, хотела узнать позицию товарищей, которые как раз-таки занимаются рисовкой 100500й картины по фотографии, но у меня, по-моему, нет таких.

@темы: давай поговорим

05:42 

Шэмроки

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Удивительное дело. Целых четыре дня мне вообще совсем ничего не хотелось - а считать почти нечего :З

Вообще-то у меня паранойя, что у вас, дорогие, снова пропадает интерес к замуту. Так или иначе, расскажите мне, что для вас интересно в текстовых играх? Мне, в принципе, и в живых ролевках тоже, всегда первостепенно интересно было играть отношения. Не обязательно романтические, хотя все знают, как я умею в это заигрываться. В принципе интересно строить отношения с другими персонажами, особенно с совершенно незнакомыми, дружить, симпатизировать, злиться, строить козни. Вписываться в социум. Интересно попадать персонажем в хорошо проработанные необычные ситуации. Например, встреча с сидами, которую мы так и не доиграли :р Мне нравится выписать красивые прочувствованные декорации. У меня зачастую чисто картиночное мышление. Интересно пытаться перенести это в текст, чтобы другие тоже увидели.
А вот боевка мне не особо нравится. Это красиво визуально в кино, но изнутри сводится к эффективной однотипности. Иногда, конечно, возникает азарт, когда ситуация очень тонкая и нужно просчитывать и заявлять необычные ходы. Но такое случается редко. То же с лекциями. Мне не нравится учиться) Я сделаю ужасное признание: я не люблю уроки своей обожаемой наставницы :gigi: Они слишком научные, сквозь них надо продираться и давать правильные ответы, которые либо знаешь, либо ошибаешься, а и то, и другое в равной степени неинтересно. Даже на лекциях мне в большей степени интересна личность - в данном случае, преподавателя. Поэтому обычно захватывает первое занятие (хотя отнюдь не у всех), а потом я просто вожу персонажа, как водила в универ себя, - потому что так надо и исходя из предпочтений по предметам. Мне было бы интересно учиться, например, у Морганы, если бы я сама ее не играла. На первом курсе был очень интересен Альтос со своей одержимостью. Преподаватель, которого надо бояться - это круто :З Винсент Гарибальди мог, по крайней мере, занятно построить урок; препода по чтению судьбы (не помню, как его звали) я бы с удовольствием потроллила. Мне нравился подход к студентам у Вереса и, возможно, его последователь мог бы интересно раскрыться, если бы подольше поиграл. Преподаватель моей мечты - Элодин :З

@темы: давай поговорим, мы не психопаты, мы ролевики!, "Шэмрок"

11:36 

Проигры

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
К слову. Мастер всегда виноват. Всегда, во всех играх, в какие я играла, мастер был виноват. В том, что квестов нет, квесты есть, квесты не делаются, квесты не такие, как хочет игрок. В том, что, кто-то кого-то обыграл. В том, что одни люди умнее, быстрее и активнее, а другие сидят на попе ровно. В том, что выбранная роль оказалась кому-то не по зубам, а все остальные отказываются пасть ниц перед великим кем-то, ничего, в сущности, из себя не представляющим. В нерациональном использовании ресурсов. В цифрах, выпавших на кубах. Во всем виноват мастер.
Апофеозом становится, когда мастер виноват в проигрыше игрока, потому что неверно описал этот проигрыш в итоговом отчете.
А вообще, товарищи, заявите Богу, что он виноват в вашей стремной жизни.

P.S. Это было мной предсказано же.

@темы: "Шэмрок", мы не психопаты, мы ролевики!, давай поговорим

08:09 

***

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Хотя что-то такое я пишу регулярно, люди продолжают смотреть на меня странно, когда я начинаю излагать причины очередной обиды или ссоры. Они говорят или хотят сказать мне: "Ты говоришь о компьютерной игре! Когда ты уже повзрослеешь?". Этот пост для таких людей.
Поймите наконец, когда я говорю "поссорились, потому что он сделал в игре...", ключевые слова не "в игре", а "он сделал". Ну в самом-то деле. Я же расстраиваюсь не потому, что не сходила на челенж, а потому что люди не только не пришли к оговоренному заранее времени, но и не озаботилсь как-то предупредить, чтобы их не ждали. Я злюсь не потому, что крабы крабят, а потому что крабы не хотят потратить лишний час на подготовку к рейду, элементарно почитав гайды по классу, повесив чары на шмотки, вставив камни и отработав ротацию на манекене. Я не хочу ходить со статиком не потому, что у нас прогресс смешнее, чем у пугов, а потому что они вечно ищут крайнего, вместо того чтобы помочь друг другу и научиться уже играть в команде.
Все дело в отношении - к тебе, к твоему времени и нервам. И если человек ни в грош не ставит тебя в виртуальности, пропитанной духом безнаказанности, то как ему вообще можно доверять?

@темы: шестеренка отношений, давай поговорим

14:39 

Навеенное подорожными разговорами

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Вот ведь многие мы жалуемся на нехватку романтики. Нет отношений вообще или отношения есть, а этой самой нет... А о чем вы думаете, когда говорите "романтика"? Стереотипно это всякие прогулки под дождем, цветы у подъезда, песни под балконом и прочая милая чушь. Это то, что нужно всем людям? Что-то такое я, случалось, проходила - мне дарили розы и шоколад, водили по осенним аллеям, собирали кленовые листья и целый один раз попытались посвятить стих. Словом, я получила в свои двадцать то, что должна была в пятнадцать, и недовольной не осталась. Не скажу, что мне хватило с головой, это было здорово и я была бы не против покрутиться в этом еще. Но то, что в пятнадцать, восемнадцать, двадцать не дает усомниться в себе как в единственно истинном, в двадцать пять кажется скорее ритуалистикой.
Следующий отрывок диалога считать не то чтобы резюме к сказанному, просто на этом закончился на обобщенный разговор на заявленную тему:
- Это все прекрасно, но сейчас гораздо чаще в моих романтических фантазиях присутствуют не цветы, а наручники. Что со мной не так?
- С тобой все так, это нормально и правильно. Просто мы стали старше... А еще ты сраный виктим!

Ми(

@темы: давай поговорим, отражения в каплях дождя

10:15 

Вопрос творчества

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Я ни разу не слоупок и наконец-то соединила все части новых проволочных сережек. Результат показала матушке и получила в ответ, что оно, конечно, очень красиво, но ни одна женщина носить это не будет, бо материал несерьезный и годится только для детей. К слову, это не первый такой отклик.
В общем-то, по мнению этой женщины, я всю жизнь занимаюсь чем-то несерьезным - читаю несерьезные книги, пишу несерьезные тексты, ваяю несерьезные вещи и рисую несерьезные картинки. В детстве это казалось ей милым, но сейчас мне куча лет и, кажется, она в итоге разочаровалась в своем не в меру одаренном ребенке.
И мне вот стало интересно, кто из нас дурак. Со своими литературными предпочтениями я как-нибудь разберусь сама, так что речь о хэндмэйде. Я не спорю, что практики мне недостает, соответственно, недостает аккуратности моим штукам. Но мягкая проволока, например, останется мягкой проволокой, что бы я ни научилась с ней делать. Так что, мой хэндмэйд годен только для ролевок и чтобы 'стать серьезнее', надо переходить на что-то вроде того, что делает Лаурэфин, или забить, как я забила на то, что мать не считает фэнтези за жанр?

@темы: давай поговорим, не риторический вопрос

10:39 

***

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Сегодня я для разнообразия хочу написать о чем-то серьезном. О надежде и о... преданности, назовем это так. О преданности, доброте, жизненном опыте и потрясающей глупости.

Мне было сказано сейчас что-то вроде: появится желание задавать вопросы - ты знаешь, где меня искать. Но у меня только один вопрос: зачем? На него не ответят. Сделают вид, но не ответят. Потому что на самом деле он никогда не отвечает на вопросы. Он рассуждает пространственно.
Без всякой философии: у меня теперь есть духи, которыми я не хочу пользоваться. Нет, это действительно чудный подарок, жасмин, я так их хотела... Но мне претит. Так - претит. Я для этого слишком честная. Я столько лет принимаю подарки, просто потому что отвергать их - подло. Наверное, нужно удалить все виш-листы, потому что мои друзья ими никогда не пользуется, а получать желанную вещь в напряженном молчании от человека, от которого тебе ничего не нужно, неловко и грустно.
Ты мог бы для разнообразия извиниться или просто не показываться мне на глаза. Но ты пишешь пронзительные посты о том, как тебе плохо, как ты отомстишь за меня - и это было бы милым, не будь оно таким театральным. Это моя драма, а ты... ты всего лишь сказал, что мне не хватает самоиронии.
Я могла бы называть наши отношения каким-нибудь громким словом - эдакой односторонней и беззаветной преданностью. Но нельзя оставаться в сорок лет таким непроходимым бараном.

Что же касается надежды... Это совершенно другая история. По большому счету надежда - всего лишь лишний повод для расстройства и огорчений. Надежды имеют привычку не оправдываться, а нормальной человеческой психике гораздо проще принять худший из концов, смириться и успокоиться, чем пребывать в раздерганном подвешенном состоянии, предполагая сразу множество развязок... В идеальном варианте постановка вопроса "Ты волновалась?" совершенно не верна. За мертвых не волнуются - им уже ничего не сделается. И что стоило принять на веру слова предположительно взрослого и серьезного человека, которому уже достаточно лет, чтобы понимать, что с подобными вещами не шутят? Убедительно, скорбно и даже с адресом. И если не начинать копать, не узнаешь, что данного адреса не существует, что новости не упоминают ни одного похожего происшествия, что в сводке гибдд за эти дни нет погибших, что время активности там-то и там-то не совпадают... Не хватает только номера телефона, чтобы расставить все точки над i. Поэтому ты готовишь себя к худшему - чтобы в случае чего не было так больно, но не можешь смириться, по двадцать раз за день проверяешь личную страницу, блог, профиль, нервничаешь, делаешь плохо себе и друзьям.
Надежда - глупое чувство. Но кем бы мы были без нее?

@темы: давай поговорим, шестеренка отношений

10:00 

Немного имхо и псевдоаналитики

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
...раз уж я завела речь о шэмроках... Администрируя этот проект уже не первый год, играя и в некоторой мере ведя эту игру, заметила, что у некоторых игроков напрочь отсутствует чувство момента. Проявляется это в различных крайностях.

Одно, вполне известное некоторым моим читателям лицо, например, стремится заполнить собой все. Для него не существует негласного правила очередности в игре больше, чем на двоих. Он готов втыкать ответ на каждый пост, даже если ситуация предполагает реакции всех участников. Если с ним не ведут диалога, это выглядит так: пост Х - ответ - пост Y - ответ - пост Z - ответ - пост X - снова ответ... Он останавливается только по требованию, или когда не знает, что сказать.

Другая крайность - это ответы раз в неделю. Не всегда человек при этом недоступен технически. Он просто не знает, что ответить, или не считает нужным - тогда как его реакция важна для адекватности эпизода, для реакций прочих участников, да и вообще. Очень сложно делать вид, что человек тут, но не тут. Мне - сложно.

Еще есть люди, "идущие по маршруту". Они заранее прокладывают себе колею, может быть, рассчитывают действия на несколько ходов вперед - и следуют плану, без отклонений, если только гм не уронит им на голову бревно. В некотором смысле они похожи на предыдущий вариант наоборот, в том смысле, что человек есть, а сцепки с ним - нет.

Я хочу сказать, что умение подыгрывать - это очень важно для текстовок. Да и для ролевых игр вообще, но в тексте оно особо ощутимо. Это две большие разницы - писать в соавторстве и писать просто по очереди. Здесь много нюансов. Иногда нужно сломать очередность, возможно - даже на несколько ходов, и дать двоим выписать диалог при молчаливом свидетеле. Иногда кто-то должен промолчать, иногда - задать один единственный вопрос или вставить ремарку. Иногда - исполнить ожидания партнера, даже если тот играет врага. Пойти против своей игроцкой, авторской логики и желаний в угоду характеру и сюжету - часто.
Алиса периодически слышит от меня что-нибудь вроде "здесь нужен чужой ответ", "я хочу, я могу, но это должна сделать не я" или "момент упущен". Иногда я становлюсь совершенно свернутой на датах и часах, отслеживая по несколько чужих совершенно не интересных мне веток. Может быть эти отношения со временем - особенность психологическая. Тимная. У людей, грешащих несвоевременностью, которых я знаю ирл, и в реале манера общения сходная.
Чтобы вы не думали, я не пытаюсь поставить себя в пример. Бывает, я ощущаю натянутость в собственной игре - когда собственно игра превращается в перекидывание постами. Это убивает не то что интерес, но любование процессом творения цельной истории, ради которого все и затевается. Но я не понимаю, как другие люди могут так постоянно.

@темы: глазами демиурга, мы не психопаты, мы ролевики!, давай поговорим

08:43 

Навеяно фикбуками

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Сколько еще бессмысленных записей я сделаю, чтобы не браться за следующую главу фика, которую не знаю, как писать?

Если составлять статистику предпочтений на основе количества читательских плюсиков в моей фикбуковой ленте, то это какой-то непроходящий фэйспалм. Опустим то, что рейтинг слэша чаще выше, чем наоборот. Слэша вообще пишут много, а гетный фик - это всегда страдания юной авторши, криво пэйрингующей свой аватар со всеми симпатичными героями, и никого не волнует, что слэш в 99% случаев - это тот же кривой пэйринг, только с персонажами каноничными и оттого извращенными донельзя. Так писать нельзя, это задевает чьи-то чувства. Дело даже не в этом. Многоплюсиков получают совершенно различные жанры, но вот начинаешь читать отмеченную многими работу и рука как-то сама тянется к лицу. Слабо, убого, бессмысленно, штампы, отсутствие логики - продолжить список. Штотамможетнравитсябля?!
И даже если сделать скидку на непритязательность за счет возраста (в 15 Арция Камши мне тоже казалась прекрасной), то почему более взрослые и гладкие работы висят неоцененными?
Я бы подумала, что дело в объемах, если бы не увидела макси, имеющий большую зеленую циферку и рекомендацию сообщества. Ладно, это действительно... хм, работа, написанная литературным языком. Кажется, где-то я ее уже упоминала. Но, господи, какой этим литературным красивым языком написан бред, вы бы видели!

ПыСы: я никому не завидую, у меня тоже есть зеленые циферки и даже одна рекомендованная работа (матерная и стебная, ага). А может (лампочка!) качественные серьезные фики просто слишком сложны для понимания?

И на всякий случай еще ПыСы. Никого из своего избранного я в виду не имела. Даже тех, кто пишет слэш.

@темы: литература, давай поговорим

09:34 

***

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
На самом деле, восхищаться чужими подвигами на расстоянии просто. Сложнее признать необходимость подвига даже не для себя, а для тех, кто близок тебе. Это очень коварная мораль - принимать любимых целиком, такими, какие они есть. Прощая все недостатки и закрывая глаза на то, что можно было бы исправить, мы отнюдь не оказываем им добрую услугу. Эта любящая слепота сглаживает острые углы лишь до определенного предела, после чего они становятся невыносимы, симпатии гибнут под скопившимся грузом недовольства, но это только одна, эгоистичная сторона подобного подхода. Существо не должно оставаться "таким, какое оно есть". Жизнь возможно только в развитии. Принимая со всеми пороками, гладя эти самые пороки, называя их неважными, делая вид, что их вовсе не существует, мы ничем не поможем близкому человеку. Ему могут помочь другие, но другие всегда злее. Хотя часто именно жестокость становится эффективной.

@темы: давай поговорим

18:28 

Свиток вроде бы новогодний

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Вот сейчас я понимаю, что в доме среди всяческих мандаринов, оливье и такой-то рыбы остро не хватает шоколадных конфет. Хотя мне сложно думать о еде после посещения прекрасных Суверенов.

- Чего угодно, только по чуть-чуть.
- Всего и по чуть-чуть.
- В меня столько не поместится!..
- Ешь!


Очень странный Новый год, все еще не осознанный как праздник. Но в некотором смысле пробуждение. День под знаком вопроса: "А где в это время был я???" Закулисье человеческих отношений такое закулисье. А я - никудышный шпион. Но когда оно все проявляется тем или иным образом, приходишь в восхищение от переплетающихся узоров. Это что-то литераторское, несомненно. Зато... Зато я умею дарить людям любовь!

Меня по-прежнему занимает вопрос - а зачем было начинать? Но до странности отрешенно. Я стала старая, циничная и злая. Хотя я не помню, сколько мне лет... Или просто устала кого-то осуждать и кого-то жалеть.
У меня свои игры. Меня продолжают бессовестно клеить в моем виртуальненьком. Гильдия стебется, чат зарастает лиловым текстом, а я в задумчивости, стоит ли в это заигрываться.

Здесь должно было быть что-то развернутое и философское, с детскими воспоминаниями и подведением итогов... Но по итогу я могу сказать только то, что бездарно прожила этот год. Что первая половина бокала тянется, а вторая пьется залпом. Что я мужик - так сказал Лирь - и я сама открою бутылку токая. И что, кажется, я все-таки выполнила одним пунктом больше из списка запланированного, чем сама думаю.

С Новым годом всех. У нас он уже наступил.

@темы: шестеренка отношений, давай поговорим, отражения в каплях дождя

23:03 

Свиток про реал и нереал

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Я вот не знаю... Раньше ведь писала сюда все без разбора. И плохие шутки, и банальную бытовуху, и негатив сливала тоннами... И как-то проще все было. Жить было радостнее. Сейчас пытаюсь вспомнить что-то из того негатива - не вспоминается. Гадость не липла, не копилась, не тянула за собой еще больше гадости. А сейчас все эти дурацкие принципы - сор из избы не выносят, и слабости свои я не покажу, а ругать кого-то бесполезно - не проймет, так зачем тратить серебро... И в итоге полнится дайрик сплошь записями про уютный виртуальный, и создается впечатление, что реала у меня вообще нет.
Ну и пусть.

задротство

@темы: Ану белорэ дела'нах!, давай поговорим, шестеренка отношений

15:57 

Свиток о мыслях и историях

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Все мысли, которые жаждут быть услышанными, приходят ко мне в темноте. Но с рассветом понимаешь, что лучше бы им и дальше оставаться в твоей черепушке. И они остаются.
Впервые я задумалась о том, что мне совершенно не интересно, почему я не хочу делиться чем-то более серьезным, чем выращивание пандаренской репы со слушателями виртуальными и реальными. Здесь можно было бы вырастить кучу гипотез, но мне именно что не интересно этим заниматься.

Еще я задумалась о том, что все истории о попаданцах в иные миры обязаны своим существованием исключительно везению самих попаданцев, встречающих в незнакомом мире тех существ, которые так или иначе могут им помочь. Попаданцев, не встреченных такими существами, быстро съедают, и истории о них оказываются не рассказанными.

"Книга потерянных вещей" интересна. По крайней мере, поначалу и с фонариком.

@темы: давай поговорим

08:51 

Свиток о вещах

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Когда-то давным-давно, когда отец спрашивал, какой ноутбук мне привезти, я выдвигала совсем простые требования: он должен уметь печатать и читать диски с играми; как приятный, но необязательный бонус - выходить в интернет. Прошло десять лет, и мои требования практически не изменились. Мой компьютер по-прежнему должен уметь печатать, играть и выходить в сеть. Разве что для этого сейчас железо должно быть понавороченней, а интернет уже не желательный бонус, а необходимость.
Я это к чему. Я вообще к вещам не требовательна. Мне, например, нравятся старые игрушки с угловатой графикой - был бы годный сюжет. И не надо было бы тогда раз в n лет пересобирать компьютер, потому что он что-то там не тянет. Я очень люблю свой телефон. Все свои телефоны, потому что ни один из них не сломался сам. Первый саданула об стену моя припадочная матушка, но даже после этого он мужественно держался еще почти год, побывав в снегу, в луже и бог весть где еще; второй я потеряла, третий украли, а четвертый служит мне уже три года. Всего четыре телефона за десять лет. По-моему, это не так плохо. Мой нынешний мобильник самый многофункциональный из моих телефонов - у него есть блютус, mp3-плеер, плохонькая фотокамера и диктофон. Но вообще-то мой телефон должен уметь делать три вещи: звонить, отправлять смс и проигрывать музыку. И то, что он жив уже три года, отделавшись только одной растрескавшейся кнопкой, меня очень радует. Хотя, возможно, срок службы у нокий просто немного дольше, чем гарантийный. Будет жаль. Хотя сейчас, со всеми этими айфонами и прочей сенсорной дребеденью, я вполне найду себе ничего не умеющую кнопочную хрень и потрачу куда меньше денег, чем три года назад.
Вообще, интересно, куда деваться в этом мире рыночной экономики и заложенного срока старения вещей. Кому верить, если уже посчитано, что когда сломается? Брендам? Внимание, сейчас будет антиреклама продукции Адидас. Два года, ребята. Кроссовки из фирменного магазина прослужили всего два года и лопнули по шву без каких-либо видимых причин. Почему меня это возмущает? Потому что в своих предыдущих (кажется, это все-таки были найк, с галочками, ага) я пробегала вдвое дольше, они не скользили, не промокали и замечательно сидели на ноге, пережили пачку полевок и несколько сезонов городских игр. И умерли только благодаря железному штырю, на который я успешно напоролась. То есть, по ним и не сказать было, что они умерли, просто перестали быть непромокаемыми. А тут какие-то жалкие два года. Фу.
Зато свое пальто я купила еще в школьные годы, и до сих пор мне не пришлось даже пуговицы на нем перешивать. Оно не выходит из моды и вряд ли когда-нибудь (при моей жизни) выйдет. Классика. Образец качества и стиля.

@темы: давай поговорим

08:52 

Свиток про наступление пандов

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Итак, теперь на заставке имеются панды, звучит дурацкая музыка, таланты сброшены, а у кастеров стало мало маны. Исходя из всего этого, я не могу не написать много всякой фигни, интересной только воверам, и то не всем.

много всякой фигни
Мне будет интересно почитать ваше мнение по теме, а также об изменениях в других классах)

@темы: Ану белорэ дела'нах!, давай поговорим

13:41 

Свиток про нарисованный мир и любовь не с первого взгляда

С нами Божья милость и сова с пулеметом.
Несмотря на то, что людей я скорее не люблю, чем люблю, лютой неприязни они во мне не будят, даже если они - покупатели. По умолчанию не вызывают и в массе своей, да. Но в индивидуальном порядке иногда убить хочется. Тех, кому обязательно нужно все перетрогать, уронить, спросить из праздного интереса и пошататься по отделу полчаса от нечего делать. Кому хочется поговорить и кто почему-то считает, что продавцу очень интересно, что у них есть такой-то сын, тогда-то они покупали у нас красивых слоников или что им хочется кушать каждый раз как они попадают в сити молл... Блин, ну элементарно мешают работать же. И пофигу, что я в этот момент не работаю, а долблюсь в ВоВ. Скрашивать чужой досуг не входит в мои рабочие обязанности.

Пф. Но новую запись я открыла вообще-то не для этого. А именно потому, что я не столько работаю, сколько долблюсь в ВоВ :З
Раскачивая альта (если не делать это тупо на инстах), когда уже относительно понимаешь, что к чему в этом мире, где хорошие, осмысленные цепочки, а где квесты на просто чтобы было, и когда никто не гонит тебя пинками вверх, происходящее воспринимаешь как-то полнее. В тот же Андорал я пришла и удивилась, а чего, собственно так бесилась в первый раз, ведь Кольтира в принципе вполне нормально относится к какому-то там наемнику. Тут, конечно, играет и рпшность головного мозга (потому что битая жизнью рожка-наемница - это совсем не юный и гордый сверх меры рыцарь крови), и какие-то знания о персонаже, который на первом проходе был просто красивой моделькой с офигенным голосом, грубовато гонявшей меня на задания.
В общем, восприятие одних и тех же вещей разнится, но не только ракурсом, но и глубиной. Я люблю, когда глубоко. Когда живо.
В какой момент я влюбилась в Нордскол, я не помню. Помню, прилетела во Фьорд, и мне было невыносимо уныло, я рвалась обратно в Запределье, хотя что там такого особого в этом Запределье, кроме возможности нафармить себе дракона, было, я тоже не вспомню. Возможно, там были Провидцы. Свои. На тот момент я скучала по эльфам. В общем, из Фьорда я ушла и вернулась в Норд уже на 70+, в Погост, нудно долбить квесты, потому что больше делать было нечего. С Погостом меня относительно примирил мой любимый мертвый эльф, найденный в ордынской крепости, но потом квесты у него кончились, а вопрос "что делать?" остался. Я копала руду, дохла перед залежами титана, гордилась собой, запинав какую-то хрень на 5 уровней больше, и покоряла в соло Террасу Магистров, потому что я же паладин! Потом, выбрав из трех возможных путей "Молот Оргримма", я обнаружила на дирижабле приятный сюрприз, а сюрприз послал меня в Мрачный Свод, к рыцарям смерти... Возможно, эта любовь родилась где-то там. Возможно - в инстах Ледяной Короны. Возможно - в схватке с таном, где я впервые почувствовала себя тем, кем нужно чувствовать себя в Нордсколе. Потому что идти на тана мне советовали впятером, а я (как обычно) убила его сама, потому что со мной были Свет и руны костяной ведьмы и ювелирная статуя-хилер
Так или иначе, где-то с тех пор нарисованное небо местного северного полюса будит во мне странное.
Нордскол, т.е., адон ВотЛК - это квинтэссенция мужества, героизма, патетики, здорового (а я сказала, здорового :Е) пафоса и всего остального, из чего делаются легенды. Там ведь не обязательно убить Артаса, чтобы стать героем. Там в принципе каждый воин - герой. Если хватит мужества остаться и идти до конца. Это война, которая почти священна - это война смертных со смертью, с мертвыми, нет, не набившее оскомину спасение мира. На самом деле. Мы не спасаем Азерот. Мы спасаем свое право быть живыми и свободными.
Говорят, после БК ВоВ испортился. Может быть, с точки зрения механики так оно и есть. Я ребенок Каты, я не могу оценить, что было, хотя вижу, что сейчас эта игра совсем не такая сложная, как могла бы быть. Но сюжетно ЛК - самое сильное, что было в Азероте. И там у главного злодея не отколупывали пластины со спины >< Во времена ЛК я бы пальцы в кровь разбивала, только чтобы научиться, чтобы идти в цлк мэйн-танком и танчить короля-лича самой. Потому что это - аааа!

Вот, например, диалог, пойманный мной буквально по прибытии в Крепость Песни Войны. Совершенно побочные нпц, воин-орк и его маленький сынишка стоят у загона со свиньями. Среди свиней бродят оборванные люди, дварфы и гномы в гербовых накидках Штормграда. Орк указывает на них.
- Взгляни на них Уг. Ты знаешь, кто это?
- Нет, пап. Они чем-то похожи на свиней. Они свиньи?
- Это... - презрительно протягивает воин. - У них кишка тонка.
- Это трусливые свиньи, отец?
Орк по имени Нок Кровавое Бешенство качает головой.
- Нет, сынок, это воины Альянса. Наши заклятые враги.
- Но чего они боятся? Почему они здесь?
- Они здесь, потому что они не пожелали защищать свои дома... свои семьи... Они выбросили белый флаг и добровольно сдались нам в плен. Уг'тор, они боятся смерти.
Маленький Уг'тор чешет в затылке.
- Я... я не понимаю, папа.
Орчонок надувается и становится на цыпочки.
- Лок'тар огар!
Его отец смеется.
- Правильно, Уг. Победа или смерть! - орк оборачивается к дезертирам Альянса и говорит на ломаном всеобщем: - Слышишь парень, трусы? Парень умирать! Парень умирать за свободу!

Еще можно поймать отличный диалог между Гаррошем и Саурфангом-старшим. Меня особенно впечатлило - я же вот только что от маг'харов, козлика себе нафармила, все квесты там переделала, видела депрессущего Гаррошика... А тут - вот!

Короче... Я люблю Нордскол. И ВоВ люблю. И играю по 10 часов в сутки не потому что я задрот, рейдер и шмоток клевых хочу. А потому что ВоВ - это Мир. Шикарно написанный мир.
А людей не люблю. Из-за чертовых людей я писала этот пост полтора часа и теперь не успею сходить в Черную гору и в очередной раз убедиться, что Морти - везучая задница.
Хочу Шэдоуморн! :Е

@темы: давай поговорим, Ану белорэ дела'нах!

Совятня

главная